Lua GetMaxMana
Description
Returns the Unit’s maximum amount of mana.
Usage/Example
function NPC_Spawn(pUnit)
if (pUnit:GetMana() < pUnit:GetMaxMana()) then
pUnit:SetMana(pUnit:GetMaxMana())
end
end
Returns the Unit’s maximum amount of mana.
function NPC_Spawn(pUnit)
if (pUnit:GetMana() < pUnit:GetMaxMana()) then
pUnit:SetMana(pUnit:GetMaxMana())
end
end